En tosissani uskonut että koskaan saisin sen valmiiksi.
Siksi epäilenkin että se on vielä keskeneräinen mutta ehkä aivoni eivät sitä vaan tajua.
Voisin tehdä väritarkistuksen ukon koneella mutta se kuitenkin tarkottaisi sitä, että pirskeles niitä värejä pitäisi korjailla ja sitten itkettää.
Tulipa tuossa retroiltua pari päivää sitten ja siinä samalla koin valaistumisen: Modernit pelintekijät eivät osaa koodata.
Monet muistavat Pac-Manin ja Donkey Kongin kaltaiset legendat. Nämä molemmat aikoinaan käännettiin myös VIC-20 alustalle ja edustivat kokolailla aikansa huippua peleissä. Koneesta puristettiin kaikki tehot irti noiden pikselien siirtelyä vasten.
Vuonna 2003 demogrouppi PWP todisti kuitenkin mihin kaikkeen wanha matolaatikko pystyykään tuodessaan Assemblyille Robotic Liberation nimeä kantavan oldschool demon(http://www.youtube.com/watch?v=2SdGkkp1aq8). VIC-20 pyörittelee koko ruudun animaatiota, musiikkia sekä puhesyntetisaattoria oikein mallikkaasti. Tämä kaikki 16 kilotavussa. Niille joille tietokoneiden tilayksiköt eivät ole tuttuja, tyhjä Officen Word dokumentti on yleensä yli 20 kilotavua suuri.
Samana vuonna PC puolella 64 kilotavuisten sarja koki järkytyksen AND-ryhmittymän tarjoillessa kylmää kyytiä kanssakilpailijoilleen Zoom3-demollaan(http://www.youtube.com/watch?v=z-_qkJJibi4). Sarjassa missä totuttu standardi on ollut hieman yksinkertaisia 3d-primitiivien pyörittelyä, plasmarotaatiota ja madonreikäefektiä, AND tyhjäsi pajatson heittämällä reaaliaikaisesti valaistua, teksturoitua 3d-ympäristöä, 16 kanavan musiikkia, kaupallisten puhesyntetisaattorien kanssa kilpailukykyinen syna ja T&L-transformia. Kaikki tämä oli pakattu sarjan vaatimaan 64 kilotavun rajaan, joka teki videon demosta pienemmän kuin useimpien työpöydän taustakuva.
Tähän pystyttiin jo 2003, kun näytönohjaimen vakiokomentoja käytettiin kunnolla hyödyksi.
Noh, tämä sai unkarilaisen Conspiracy-demogruupin innostumaan. Seuraavan vuoden 64 kilotavuisten sarjan voiton korjasikin The Prophecy-demo(http://www.youtube.com/watch?v=Tt1pswNxmjo). Siinä missä jo Zoom3 oli uskomaton pakkauksen taidonnäyte, The Prophecy heittikin katsojien silmille 8 minuuttisen lyhytanimaation apokalyptisissä teemoissa.
Ja yhä alle 64 kilotavun.
Hieman lähemmäs peliteollisuuden taantumaa mennäkseni, muistellaanpa useamman vuoden takaista 3d räiskintää nimeltään Kkrieger(http://www.theprodukkt.com/kkrieger#22). Quake3sta ulkonäkönsä puolesta muistuttava Kkrieger eroaa hitusen: Siinä missä Quake3 pysyy juuri ja juuri CDllä, Kkrieger on kokonaisuudessaan 96 kilotavua suuri.
Joten muiden ylistäessä Crysiksen ulkonäköä ja muita moderneja pelejä, naureskelen tilavaatimuksille ja ihmettelen vain, mitä hemmettiä nämä idiootit oikein tekevät. Kaikki kolme jälkimmäistä esimerkkiä vievät vähemmän tilaa koneelta kuin yksikään digikameralla otettu valokuva. Crysis taitaa vaatia liki kahdeksan gigaa asennustilaa PCllä.
Sitä odotellessa, että ideat koneiden tehostamiseksi loppuvat jossain vaiheessa, jolloin koodia pitäisi taas alkaa opetella kirjoittamaan.
Otsassani jöpöttää koreasti maamerkki, kun wacomini idiotismivärinään selvisi syy. Uusi näyttö is needed urgently. HIENOA. Assemblyihin on reilu viikko ja kuva vaatii työtä, joten pitäisi jostain yskäistä pari satasta ja vielä kantaa retuuttaa kotiin uusi näytönperkele.
Voi miten siistiä.
Onneksi saan värinän minimoitua jos painan paljaat varpaani koneen sivustaa vasten.
Talk about performance art.
Voi jumalauta. Miten aina pari viikkoa ennen Assyja tää kone keksii jonkun lisähaasteen.
Ihan ku joku Selviytyjiin kehitetty uus mahtava juonenkäänne joka kääntää pelin täysin ympäri.
Mutta meillä on uusi ihana patja, joka ainakin helpottaa tuskaa nukkuessa. Kun nyt sen saisi kaivettua esiin kaiken tuon pyykkivuoren alta.
Mun kuvassa on paljon kaikkii pikku yksityiskohtia joita ei sitten näe välttis kun kuva on valmis. Pyydettiin sitten laittamaan kaikki etiketit yhteen jotta niitä voi ihastella. Ne suttusimmat x pikseliä isot mytyt jäi pois mutta onpahan jotain.
Koska etiketit ja muu tunnistettavuus on pahasta ja tekijänoikeus, piti sitten keksiä uusia.
Aika ihmeellisiä olen keksinyt vaikka ne on tosiaan x pikselin kokoisia.
Kuva siis koostuu siitä, että siellä möyrii zombunneheja apteekin hyllyn välissä ja nämä sitten täyttävät hyllyjä. Vasen hylly on jo täynnä ja oikea ei niinkään, mutta kyllähän noita kertyy tässä ajan mittaan. En varmaan toista kollaasia tee koska: hajotus.
Mitä hittoo tää sama pinkin biisi kolmatta kertaa ei voi kestää.
Kuvasta muuten löytyy sitten sellaisia zombunneh-klassikoita kuten:
1) moottorisaha
2) katastrofeille tarpeellinen pullovesi (jug)
3) tulitikkuja (jotka ei toimi kun pitäisi tietty ja joita otetaan vaan yksi aski 20 ihmiselle)
4) Ensiapupaketti tulitikkujen vieressä (duh)
5) Zombies for dummies (josta tulee kyllä Zombies for idiots koska: tekijänoikeus)
Ja muuta kaikkee.
ON VALMIS!
Tai no miinus detaljien detaljit ja varjostus ja twiikkailu.
Opin pupujen siirtelyn jalon taidon, kun niitä siirtelee hyllyjen eteen, välttyy säätämiseltä. Tai no nyt säätää isommalla pientä säätämistä pienemmälle.
Assemblyt on ihan kohta. :o
Pitäs varmaan hankkia lippukin. :D
Teinpä yhden Marioputken näköisen pullon, joten innostuin sitten tekemään siihen Super Marion ketjulla kiinnitettynä. Oli hauskaa pikseligraffailla, vaikka sitä Mariota ei voikaan sitten Assyilla käyttää. Yhyy!
Mutta jaan sen tässä, niin ei mene ihan hukkaan sekin hauskuus.
olen edistynyt ja taas maailma näyttää hieman paremmalta.
Ukko hiipi selän taakse ja pohti noudattaako se kuva sääntöjä kun on gorea ilmeisesti, kiva oliskin jos kuva olisi valmis ja sitten joku sanoisi että "yhyy 12-vuotiasta pikku Joonatania pelottaa" ja sitten tulis että *JOINK* Saakan kuva jonnekki varastoon kuivumaan. Olisko melko kivaa semmonen.
Mut onneksi ne ei oo kieltäny zombunneh-kuvia, ainoastaan että ei saa olla seksitihkuinen, rasistinen tai disturbing. Onkohan zombunneh disturbing vai osaanko tehdä verimätöstä söpöä.
It will be seen.
Mutta näillä näkymin ollaan taas matkalla screenille, which is nice.
Suunnitelmissa (taas) suunnistaa Assembly tapahtumaan. Winter ei kiinnosta - vaikkakin peliskenen eliitit kohtaavat. Rahoitus puoli ym vielä arveluttaa.. Korkea aika siihen ainoaan oikeaan Assembly Summeriin ottaa osaa tänä vuonna. Viimeks ollu paikan pääl '98 :-D Konetta en ota mukaan, muute vaa hengailen vaimokkeen kaa.